Le /scene pour les nuls

Le /scene pour les nuls

C'est quoi ?

Le /scene est une commande en jeu vous permettant d’apporter des éléments de RP ne pouvant pas être mis en place via les fonctionnalités du jeu. Le /scene permet par exemple de préciser une indication sur un objet, de laisser des indices, des notes et autres infos. Plus d’exemples en fin de page.

Rappel : Pas de /scene dans les propriétés !

Comment ça marche ?

Une fois en jeu utilisez la commande : 

/scene [Votre texte]

Après avoir entré la commande vous vous retrouvez avec un menu composé de deux éléments : 

  • Le panneau de configuration
  • L’aperçu de votre message

Le panneau

Le panneau de configuration vous permet de régler les aspects visuels et fonctionnels de votre /scene. 

Les touches : 

  • E -> Permet de confirmer votre message à utiliser en dernier
  • X -> Permet d’annuler la création de votre message
  • I -> Permet d’accéder au panneau d’aide (En anglais)

 

Les options de style : 

  • Select Font -> Choisir la typographie 
  • Text size -> Taille du texte du message
  • Text outline -> choisir les bords du texte 
    • Ombre
    • Contour
    • Rien
  • Background -> Choisir le type de fond
    • Sleek [Lisse 1-3]
    • Simple
    • Blood [Sang 1-5]
    • Brush [Pinceau]
    • Chain [Chaîne]
    • Métal [Grillagé 1-2]
    • Gradient [Dégradé 1-4]
    • Noise [Bruit]
    • Note [1-6]
    • Spray
  • Background Height -> Choisir la hauteur de fond
    Important pour certain type de fond comme les notes
  • Background Width -> Choisir la largeur du fond
  • Background Colour -> Choisir la couleur du fond
  • Background Opacity -> Choisir l’opacité du fond
  • Background X et Y -> Permet de positionner le fond sur les axes X et Y
  • Background Rotation -> Permet d’incliner le fond

 

Les options de fonctions : 

  • Scene Duration -> Choisir la durée du /scene. Elle va de 1 à 999h.
    • Si vous voulez retirer le /scene avant la fin de la durée vous pouvez utiliser la commande : /sceneremove
  • Show Scene Duration -> Permet d’afficher depuis combien de temps le /scene a été posé. 
  • Interact Fonction -> Permet d’ajouter une interaction pour les joueurs proche d’un /scene 
    • Vous pouvez faire jouer un emote 
    • Vous pouvez faire jouer un /me
    • Vous pouvez afficher un point sur la carte

 

Les options de saisie : 

Vous pouvez apporter plus de personnalisation à vos /scene grâce au formatage du texte. Pour ce faire utilisé le tilde ~ avant et après un des caractères suivants : 

  • ~n~ nouvelle ligne
  • ~r~ rouge
  • ~b~ bleu
  • ~g~ Vert
  • ~y~ Jaune
  • ~p~ Violet
  • ~c~ gris
  • ~m~ gris foncé
  • ~u~ noir
  • ~o~ orange
  • ~s~ pour reset la couleur
  • ~h~ Texte en gras

Exemple : 

./scene ~u~Document du DOJ~n~Etablissement fermé~n~jusqu’à nouvel ordre

Donne :

L'aperçu

L’aperçu peut être déplacé avec la vue de votre personnage, une fois votre message au bon endroit vous pouvez confirmer la mise en place du /scene avec la touche E.

Comment bien l’appliquer en jeu ?

Le /scene permet d’indiquer une multitude de choses :

Des indices

Après un vol de voiture, vous pouvez par exemple laisser une note au sol indiquant des coordonnées pour la récupérer : 

  • /scene Une note en papier indique : si tu veux voir ta voiture viens au Burger Shot

Après un assassinat, un des criminels fumait une cigarette et l’a jeté sur place.

  • /scene Un mégot de cigarette [ADN : John Doe] 

Lors d’un braquage de supérette une caméra de surveillance a pu enregistrer des informations : 

  • /scene La caméra a enregistré une plaque incomplète : 94..SMA92 

Lors d’un cambriolage une personne était en béquille : 

  • /scene Des petites marques en forme de cercle de 5cm sont marqués sur le tapis

Des affiches ou panneaux

Les restaurateurs peuvent afficher leur carte de menu facilement avec le /scene. Ce qui permet de montrer directement en jeu votre carte ! 

Vous voulez faire de la pub pour un événement sur un poteau dans le nord ? Utilisez le style de note 5 et : 

  • /scene Evenement mardi à 21h50 au RedWood Light Track

Des objets ou situations

Pour ajouter des objets ou situation qui ne se trouve pas en jeu vous pouvez utiliser des /scene avec en vrac : 

  • Un cadre photo
  • Un rat mort
  • La serrure est cassée
  • La porte est condamnée 
  • Un chargeur de téléphone
  • Place de parking réservée

Des interactions

Vous pouvez exploiter les 3 types d’interactions possibles pour agrandir les possibilités ! 

Pour envoyer sur une position GPS via une vielle carte posé par terre avec une destination entourée en rouge : 

  • /scene Une carte au sol avec une zone entourée en rouge
  • Ajouter le point sur la carte qui permet de savoir vers quoi le cercle rouge nous emmène.


Une machine à café est dans votre magnifique bureau, vous voulez que les gens puissent récupérer un café sans se creuser la tête à trouver l’emote : 

  • /scene Une tasse de café chaude
  • Ajouter l’emote “coffee”


La police a mis un bâtiment sous scellés, les portes sont donc verrouillées : 

  • /scene La porte est mise sous scellés
  • Ajouter l’option me : à tenté d’ouvrir la porte en vain.

Quelques exemples