Règlement Faction

Force de l'ordre

  • Ripoux interdit.
  • L’utilisation des bodycams est autorisée UNIQUEMENT au sein des Forces de l’Ordre dans le cadre de leur fonction et peuvent être exploitées pour alimenter une enquête en cours.
  • Les bodycams doivent être physiquement présentes sur la tenue des Policiers.
  • Les PIT sont autorisés. Ils seront exécutés dès que le véhicule de fuite aura une conduite dangereuse conformément à l’IRL.
  • Lors des courses poursuites si un LSPD percute un civil, il doit lui porter assistance.
  • Il est interdit pour le LSPD de chercher les points de drogue (Il faut donc les avoir par scène RP).
  • En tant que force de l’ordre vous devez assurer un certain respect de votre fonction et des citoyens; pas de troll, pas de manque de respect.
  • Les forces de l’ordre doivent être en service pour exercer leurs fonctions.
  • Il doit y avoir au minimum un policier en service. (Astreinte).
  • Force de l’ordre accessible uniquement aux joueurs n’ayant pas de casier judiciaire
  • L’Illégal (dont le rp ripoux) est interdit.
  • Il est interdit d’entreposer des armes longues dans les véhicules personnels.
  • Il est interdit pour tous membres des forces de l’ordre hors service de détenir une arme longue
  • Si un membre des forces de l’ordre souhaite quitter sa faction pour faire de l’illégal il doit wipe son personnage.

DOJ (Avocat, procureur, etc...)

  • L’Illégal est interdit.
  • Si un membre du DoJ souhaite quitter sa faction pour faire de l’illégal il doit wipe son personnage.
  • Un membre du DoJ ne peut pas être ripoux
  • Un membre du DoJ ne peut pas recevoir de pot de vin, être payé en cash, communiquer des informations d’une autre affaire à un tier hors DoJ.
  • Il peut tout de même conseiller une faction illégale sur des questions de droits ou la représenter face à la justice. Cependant il doit suivre le code de déontologie lié au métier de la justice.

EMS

  • L’Illégal (dont le rp ripoux) est interdit.
  • En tant que médecin vous devez assurer un certain respect de votre fonction et des citoyens; pas de troll, pas de manque de respect abusif.
  • Faire bonne figure.
  • Ne pas soigner les personnes dans le hall de l’hôpital, même pour un bleu, faites un minimum de check up.
  • Si un membre des EMS souhaite quitter sa faction pour faire de l’illégal il doit wipe son personnage.
  • Après une blessure type fracture, par balle, arme blanche, point de sutures… Vous devez demander à voir la personne 1 jour après pour vérifier son état.
  • Interdiction de faire des soins en dehors des heures de services, il faut être en tenue, sous peine de sanction.

Mécaniciens

  • Il doit y avoir un mécanicien en service minimum. (De garde)
  • Il est interdit de faire un dépannage express, vous devez faire une scène et adapter votre dépannage en fonction de l’état du véhicule.
  • Il est INTERDIT de kidnapper un mécanicien dans l’enceinte du garage, ces derniers étant considérés comme en mission. Sous réserve qu’ils soient en tenue de travail.
  • Interdiction de faire des réparations en dehors des heures de services, il faut être en tenue, sous peine de sanction.
  • Il est interdit d’utiliser la fonction crochetage des mécaniciens pour voler le véhicule.

Illégal

Les armes des membres des Forces de l’ordre ne peuvent être dérobées ou détenues par un joueur. Ils peuvent cependant faire l’objet d’un désarmement TEMPORAIRE via un /me pour la scène en cours.

Si vous êtes retrouvés en possession (inventaire ou coffre) d’une des armes de la liste suivante, vous risquez un BAN (Vous êtes invités à faire un ticket avant que le staff ne s’en rende compte) :

  • Matraque (Nightstick)
  • Lampe Tactique
  • Silencieux Pistolet
  • Silencieux Fusil
  • Poignée Tactique
  • Tazer
  • CombatPistol
  • CarbineRifle / CarbineRifle MK2
  • Heavy sniper MK2 (Marksman Rifle MK2)

 

Il est interdit de voler un véhicule de Force de l’ordre ou EMS.

Il est INTERDIT d’usurper l’identité d’un policier, EMS, pompier, gouvernement etc via une tenue, vêtement, carte, badge etc sous peine de sanction.

Création d'un groupe illégal

  • Être minimum 7 joueurs WL et actifs sur le serveur
  • Faire un dépôt, une fois que vous êtes WL, par votre Lead via un ticket sur notre discord
  • En RP, vous allez devoir rassembler les éléments d’une liste que vous recevrez, afin de montrer votre motivation et implication sur le serveur. (Vous devrez livrer cette liste en temps voulu).
    Le fait de déposer un dossier via ticket et si ce dernier est validé, vous donne accès :
  • Un coffre et / ou mapping (suivant ce qui est réalisable)
  • Un starter pack illégal (quelques armes et un véhicule à un prix limité sans ajout possible de votre part)
  • Un business et/ou labo sont accessibles et utilisables uniquement aux groupes officiels
  • Les Braquages de Banque et Bijouterie sont réservés aux groupes officiels, avec la possibilité d’employé des petites mains en support (dans la limite de 10 joueurs max par scène).
  • En cas de départ de votre groupe, faisant chuter le nombre de joueurs actifs à moins de 7, vous serez dans l’obligation sous 1 semaine de trouver de nouveaux joueurs actifs pour votre groupe.
    Le cas échéant, nous procéderons au retrait du mapping (s’il y en a) et la fermeture du coffre associé.
    Vous laissant le temps de le déplacer au préalable.

Particularité : Il est interdit d’initier des grosses scènes illégales (règlement de compte entre groupes, gun fight…) à partir de 1h du matin (heure Française) pour des raisons de fairplay. Toutes scènes commencées avant cette horaire pourront être terminées. Cette règle ne concerne pas les actions illégales dîtes de « farm’ (Superette, vente de stup, missions PNJ ect…)

Organisation

  • La création de groupe illégal revendiquant un quartier et ses aménagements etc… nécessite un dossier et un entretien préalable auprès du staff.
  • Le dossier de création du groupe doit contenir un règlement RP en adéquation avec les règles du serveur.
  • Limitation d’une entreprise maximum détenue par un groupe
  • Les alliances sont interdites entre gang/organisation illégales pour FAIRE LA GUERRE à une autre ou dans le but de protéger un autre gang/organisation.
  • Les alliances entre Gang/organisation illégal sont autorisées POUR FAIRE DU COMMERCE, cela doit rester purement business, pas de copinage.
  • Recrutement Gang/Organisation: Vous devez avoir une mise à l’épreuve pour entrer dans un gang (dans le respect du présent règlement).
  • Dans le cas où une organisation détient une société, il est interdit de refuser la vente à une personne d’un groupe rival, la société prévôt sur le relationnel.
  • La limite d’un groupe est fixée à 15 personnes.
  • La limite de personne sur une scène est fixée à 10 joueurs (Mass RP à prendre en compte).
    Cette limite ne s’applique pas lorsque vous êtes chez vous (dans votre quartier).
  • Phrase à donner lors de ta douane : « Moi j’ai appris à lire, ben je souhaite ça à personne. »

Gang

  • La création de gangs revendiquant un quartier et ses aménagements etc… nécessite un dossier et un entretien préalable auprès du staff (un minimum de 7 joueurs WL pour le dépôt de dossier).
  • Le dossier de création du groupe doit contenir un règlement RP en adéquation avec les règles du serveur.
  • Les gangs ne peuvent pas posséder de société.
  • Les gangs ne peuvent pas déposer plainte. Ils font justice eux-mêmes.
  • Les gangs ne peuvent pas passer le PPA (permis port d’armes). Faites un ticket si vous le passez par « erreur ».
  • Les gangs se doivent d’être des rivaux, le copinage entre Gangs n’existe pas.
  • La limite de joueur dans le gang est fixée à 15 personnes.
  • La limite de personne sur une scène est fixée à 10 joueurs. (Mass RP à prendre en compte)

Illégal divers

  • Fear Police : il s’agit d’une règle d’Or, la police n’est ni votre ennemie, ni votre amie. Vous devez respecter leur statut ainsi que craindre les répercussions qui peuvent vous donner ( amendes / fédérale ).
  • Interdiction de déplacer les corps des joueurs comas en dehors de la scène.
  • Il est interdit de faire toutes les fréquences radio pour espionner les discussions.
  • Il est interdit d’utiliser une emote/démarche dans le but d’augmenter sa vitesse de déplacement (usebug)
  • Si un groupe (officialisé ou non) attaque le quartier d’un groupe, pas forcément LORE, qui a eu son officialisation, chaque coma des attaquants peut donner lieu à un CK Flash.
  • La vente / la donation des points illégaux aux forces de l’ordre doit se faire de manière RP, avec cohérence et respect du présent règlement.
  • La communication d’un point / PNJ / Zone / Marché illégal peut se faire de diverse manière :
    • Si vous êtes un indic pour les Force de l’Ordre (Procédure avec accord Lead Faction).
    • Pour obtenir un aménagement de peine (avec accord du Lead Faction)
    • Donner un point illégal aux forces de l’ordre est un motif pouvant entraîner la mort RP de votre personnage.
  • Interdiction de donner un point / PNJ / Zone / Marché illégal aux forces de l’ordre sans nécessité (Ceci est considéré comme du manque de fairplay)
  • Tir : Une arme est avant tout un moyen de pression, à utiliser en dernier recours ou en état de légitime défense.
  • Go fast : Les véhicules des go fast ne servent que pour cette activité.

Braquage - racket - vol

  • Pour la banque Fleeca et Bijouterie : avoir au minimum 2 otages avec vous, vous devez être au minimum 5 braqueurs tous armés d’un pistolet au minimum (ou arme d’épaule). Ces braquages sont autorisés uniquement aux groupes officiels
  • Pour le braquage de la Pacific, vous devez ouvrir un ticket et déposer un dossier avec la trame de la scène proposée (plan, négociation, type de véhicules, etc)
  • Il est INTERDIT d’enchainer les braquages de supérettes, les rackets, banque Fleeca/Maze et les bijouteries :
    -> Une banque Fleeca toutes les 2 semaines maximum par groupe
    -> Une bijouterie 1 fois par semaine maximum par groupe
    -> Un Braquage de camion G6 par jour et par groupe
    -> Une supérette maximum par heure et par groupe
    -> Une Ammunation maximum par heure et par groupe
  • Il est INTERDIT de créer une diversion pour faire un braquage. (Vous devez prendre en compte qu’il n’y a pas qu’une dizaine de policiers (Mass RP).
  • Pour les vols : Vous êtes autorisés à voler maximum 25% pour les biens légaux (argent, item) et 50% pour les biens illégaux (argent sale, items, armes, drogues) tout inventaire confondu (joueur, coffre véhicule, appartement ect…)
    Nous vous encourageons à prendre moins et faire preuve de fairplay.
  • OBLIGATION d’attendre au minimum si la police ne s’est pas encore présentée :
    5 min avant de quitter les lieux de votre braquages de Banque & Bijouterie
    2 min avant de quitter les lieux de votre braquage ATM, Cambriolage & Supérette
  • Lorsque vous faites un braquage avec une prise d’otage, l’otage doit être systématiquement un joueur avec qui vous n’avez aucune relation amicale et ce dernier devra être une pièce maîtresse dans votre braquage.
  • Il est INTERDIT de forcer une personne à retirer de l’argent de son compte bancaire pour le racketter.
  • Il est INTERDIT de prendre des infos par la corruption, à des joueurs Force de l’Ordre ou EMS.
    Ces personnages n’ont pas le droit de faire du RP ripoux.

Trafic d'armes

  • Obligation de se rendre chez le revendeur d’armes illégales dans les heures pleines, soit : 20h00 – 00h.
  • Le trafic d’armes est autorisé, néanmoins, il est INTERDIT de vendre une arme à perte (légal ou illégal).
  • Il est INTERDIT de donner des armes obtenues avec l’aide du PPA.
  • Il est AUTORISE de vendre une arme obtenue avec l’aide du PPA (obligation de le déclarer aux Forces de l’Ordre au moment de la vente, qui s’assurera que le futur acquéreur soit détenteur du PPA).

Drogue

  • Il est obligatoire de vendre de la drogue à pied aux PNJ.
  • Il est interdit de faire des retours quartier/base/domicile entre deux ventes dans le but de ne pas se faire attraper.
  • Il est interdit de vendre de la drogue en étant masqué.
  • Il est interdit de faire une animation dans le but de “cacher” l’animation de vente.
  • La Vente de drogue doit être fait dans la rue, et non dans des tunnels, sous terrains, intérieurs et toits de bâtiments.

Vol de véhicule

  • Le car-jacking ou vol de véhicule est autorisé dans la mesure qu’il est exceptionnel ou lié à une scène. Tout abus sera sévèrement puni.
  • Il est autorisé de faire des scènes illégales avec des véhicules de location (véhicule terrestre uniquement).
  • Les véhicules de Go fast ne doivent servir que pour faire les go fast.

Véhicule

  • Il est important de ne pas se déconnecter en étant dans son véhicule. (risque de bug et de perte d’objet de vos inventaires) ou de rentrer dans un véhicule avec un objet en main
  • Il est interdit d’installer des armes et/ou blindages sur son véhicule.
  • Il est interdit de pit sans équipement adapté, pare-buffle etc.. (sauf dans le cas où le véhicule »attaquant » démuni de pare-buffle joue l’accident et l’immobilisation après le premier pit avec les scènes du mécano et des EMS associés.)
  • Les véhicules sont persistants, ce qui signifie que vous pouvez les garer où vous le souhaitez sous réserve qu’il soit garé sur un emplacement prévu à cet effet ou ne gênant pas la circulation.
    Si le véhicule ne bouge pas pendant 2 jours consécutifs, il sera envoyé en fourrière.
  • De la même manière tout véhicule de concitoyen (PNJ) est également persistant si vous interagissez avec, merci de voler un véhicule lorsque c’est nécessaire et pas pour faire 200m avec.
  • Un véhicule équipé de suspension hydraulique n’est pas un véhicule prévu pour le Off-Road, même à 30km/h.
  • La Gargoyle et Cliffhanger (et autre véhicule du même acabit) ne sont pas des véhicules Off-Road, leur garde-au-sol ne le permettant pas.
  • Partez du principe que TOUT véhicule est équipé d’une plaque d’immatriculation ou puce d’identification lisible.

Prise d'otage

  • Les prises d’otages sont autorisées.
  • Il est interdit de tuer (mort rp) ou de mettre coma un otage sans négociation préalable avec les forces de l’ordre (hors CK flash avéré).
  • Vous pouvez refuser les négociations avec les forces de l’ordre, mais dans ce cas, les otages ne doivent pas être abattus par un acte volontaire.
  • Vous ne pouvez pas échanger un otage contre une somme d’argent (rançon) dans le cadre d’une action illégale offrant déjà une récompense comme une superette, Fleeca banque, banque, bijouterie, ATM, etc.
  • Le montant autorisé par otage dans le cadre d’un kidnapping ou d’une rançon est de maximum 5000$ par otage et 10 000$ pour une personnalité importante.
  • Lors d’une prise d’otage, l’otage doit jouer un rôle important au sein de la scène, et ne pas rester dans un coin à attendre.
  • Il n’est pas autorisé à faire appel à un service pour le prendre en otage ou l’agresser. Vous devez chercher vos victimes.
  • Il n’est pas autorisé d’amputer un joueur d’un ou plusieurs de ses membres sans son aval, il y a d’autres manières de restreindre un joueur sans handicaper son RP.
  • Une guerre n’a pas vocation à tuer joueur par joueur les membres du groupe adverse, seules les possessions a faire perdre à l’autre sont votre priorité.
  • La guerre n’a pas vocation à éliminer un groupe totalement du plateau de jeu, une guerre est un paroxysme à un conflit entre deux groupes qui a connu un début, une apothéose et une fin sans évincer le(s) perdant(s) du plateau de jeu.
    P.S: la guerre ne permet pas de se soustraire au règlement concernant les Morts RP &/ou CK Flash

Business

Comment récupérer un business ?

  • Vous devez soulever la ou les personnes qui utilisent ce local pendant qu’ils sont sur place.
  • S’il refuse sous la menace d’armes etc… -> CK Flash (Puis faire un ticket pour récupérer le business)
  • Il est interdit de ramener le propriétaire du business sur les lieux pour le lui prendre.
  • La cession de business est autorisé sous réserve d’un montant cohérent de vente et avertissement préalable au staff par un ticket (du vendeur ou de l’acquéreur).

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Màj 07/03/2024